Cooking Island
Este videojuego casual tipo plataformas fue creado dentro del marco de la clase "desarrollo de videojuegos - seminario técnico tecnológico" de la Facultad de Artes Integradas (FAI), en la Universidad del Valle, en Colombia 2024.
La clase está a cargo del profesor Julio González Aristizabal y el desarrollo a cargo de Omar Jordan Jordan (Omwekiatl).
El presente videojuego fue desarrollado por Sebastian Bolaños Morales (programador), Daniela Osorio de la Pava (quién dio la idea base, creo el arte cinemático y las narrativas), Melissa Llanos Atoy (se encargó del arte pixelart), Kevin David Londoño Valencia (estuvo muy ausente por problemas de salud). Hicieron un buen planteamiento inicial de la narrativa y distribuyeron el trabajo entre el arte y la programación.
Por limitaciones de tiempo, no se ha finalizado, hace falta el sonido, embellecer cosas y sobretodo ajustar el gameplay para que no sea ni tan fácil ni tan difícil.
Este videojuego está hecho con Godot y su código fuente se encuentra aquí también disponible.
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | Desarrollo de Videojuegos (FAI - UV) |
Genre | Platformer |
Made with | Godot |
Tags | Anime, Dragons, Food, Narrative |
Install instructions
Se puede jugar en browser, pero si lo descarga se garantizará mejor rendimiento.
El editable usa Godot 4.2.1
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