Este videojuego casual tipo plataformas fue creado dentro del marco de la clase "desarrollo de videojuegos - seminario técnico tecnológico" de la Facultad de Artes Integradas (FAI), en la Universidad del Valle, en Colombia 2024.

La clase está a cargo del profesor Julio González Aristizabal y el desarrollo a cargo de Omar Jordan Jordan (Omwekiatl).

El presente videojuego fue desarrollado por Sebastian Bolaños Morales (programador), Daniela Osorio de la Pava (quién dio la idea base, creo el arte cinemático y las narrativas), Melissa Llanos Atoy (se encargó del arte pixelart), Kevin David Londoño Valencia (estuvo muy ausente por problemas de salud). Hicieron un buen planteamiento inicial de la narrativa y distribuyeron el trabajo entre el arte y la programación.

Por limitaciones de tiempo, no se ha finalizado, hace falta el sonido, embellecer cosas y sobretodo ajustar el gameplay para que no sea ni tan fácil ni tan difícil.

Este videojuego está hecho con Godot y su código fuente se encuentra aquí también disponible.

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FWG_editable_v1.zip 144 MB
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FWG_informe.pdf 3.5 MB

Install instructions

Se puede jugar en browser, pero si lo descarga se garantizará mejor rendimiento.

El editable usa Godot 4.2.1

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